Guida ai video tutorial

Impara rapidamente le funzionalità di SolidVents con brevi video tutorial

mouse Suggerimenti operativi

Regolazione con rotella

Usa la rotella del mouse per regolare rapidamente i parametri numerici nel pannello. Posiziona il mouse su qualsiasi campo di inserimento numerico e scorri la rotella per regolare con precisione il valore. Tieni premuto il tasto Shift per aumentare la velocità di regolazione.

play_circle scroll-adjustment.mp4

Zoom della tela

Clicca il pulsante "Zoom della tela" nella barra degli strumenti superiore per attivare la modalità visuale libera. Una volta attivata, puoi usare Alt + rotella per zoomare la tela, e Spazio + trascinamento per spostare la visuale, facilitando l'ispezione dei dettagli del design.

play_circle canvas-zoom.mp4

Scala proporzionale

Attivando "Scala proporzionale" nel pannello della tela, quando si modificano le dimensioni della tela tutti i parametri (spaziatura, raggio, ecc.) verranno adattati proporzionalmente, mantenendo la coerenza visiva del pattern a diverse dimensioni.

play_circle canvas-lock-aspect.mp4

timeline Controllore gradiente

Tipi di punto di controllo: Punto / Linea / Curva

Il controllore gradiente supporta tre tipi di controllore interattivo: "Punto" genera un effetto gradiente radiale da un singolo punto centrale verso l'esterno; "Linea" produce un gradiente lineare lungo una linea retta; "Curva" permette di disegnare un percorso di curva libera con nodi multipli sulla tela, con il gradiente che si sviluppa lungo la direzione della curva. Clicca direttamente sulla tela per aggiungere un controllore e trascinalo per regolarne la posizione.

play_circle gradient-point-line-curve.mp4

Opzione clic destro — Raccordo

Fai clic destro su un nodo del controllore e seleziona "Aggiungi raccordo", poi muovi il mouse per regolare la dimensione del raccordo e clicca per confermare. Questa funzione arrotonda gli angoli vivi nei punti di svolta delle curve o dei segmenti.

play_circle gradient-right-click-fillet.mp4

Opzione clic destro — Converti in geometria

Quando disegni una curva, clicca sul punto iniziale per chiudere il percorso. Fai clic destro su un segmento del percorso chiuso e seleziona "Converti in geometria" per trasformare il percorso chiuso direttamente in una forma geometrica di confine, in modo che il pattern venga generato solo all'interno di quell'area. Puoi anche scegliere di convertirlo in "geometria regolare" (quadrato, cerchio, ecc.) o "geometria allungata" (rettangolo, ellisse, ecc.), per passare rapidamente la forma del controllore a una figura geometrica standard.

play_circle gradient-convert-to-geometry.mp4

Intervallo uniforme

Attivando "Intervallo uniforme", tutti i controllori gradiente sulla tela condivideranno lo stesso raggio di influenza. Quando regoli il raggio di un controllore, gli altri si aggiornano simultaneamente, facilitando la gestione uniforme della distanza di influenza del gradiente su più controllori.

play_circle gradient-uniform-range.mp4

Valore uniforme

Attivando "Valore uniforme", tutti i controllori gradiente condivideranno lo stesso valore obiettivo (come il valore finale di dimensione, densità o angolo). Quando regoli il valore obiettivo di un controllore, gli altri si aggiornano simultaneamente.

play_circle gradient-uniform-value.mp4

Opzione avanzata — Riempimento

Nelle opzioni avanzate del controllore gradiente, la funzione "Riempimento chiuso" permette all'interno del controllore chiuso (area racchiusa dalla curva) di utilizzare direttamente il valore obiettivo, anziché produrre un effetto gradiente. Nota: punto e linea sono forme non chiuse e non possono utilizzare questa funzione.

play_circle gradient-advanced-fill.mp4

Opzione avanzata angolo — Simmetria

Nelle opzioni avanzate della modalità angolo, attivando "Angolo simmetrico" i due lati del controllore useranno valori angolari opposti, creando un effetto gradiente angolare a specchio simmetrico.

play_circle gradient-angle-symmetry.mp4

Opzione avanzata angolo — Incremento a gradini

Nelle opzioni avanzate della modalità angolo, impostando un "Incremento a gradini" il gradiente viene suddiviso in gradini equidistanti ad angolo fisso, sostituendo la transizione fluida predefinita (impostare a 0 per tornare alla modalità fluida). Tenendo premuto Shift + rotella per regolare l'angolo di rotazione centrale, si utilizzerà questo valore come unità di incremento.

play_circle gradient-angle-stepped.mp4

download Guida all'esportazione (STP)

Esportazione superfici divise

Per risolvere il problema di rallentamento o errore di importazione nel software CAD causato da un elevato numero di fori, puoi attivare la funzione "Divisione STP" che suddivide la superficie in più piccole aree esportate separatamente. Supporta l'impostazione del numero di righe e colonne, e puoi anche scegliere di scaricare i file separati in un pacchetto ZIP. Tutti i file mantengono le coordinate assolute e si allineano automaticamente con precisione una volta importati nel CAD, senza necessità di allineamento manuale. Questa è una funzionalità esclusiva Pro.

play_circle export-stp-split-surface.mp4

edit Editor personalizzato

Specchio

Nell'editor di forme personalizzate, la funzione "Specchio" consente di capovolgere e duplicare orizzontalmente o verticalmente la tua forma personalizzata lungo un asse specificato, creando rapidamente forme simmetriche.

play_circle editor-mirror.mp4

Opzioni di influenza

Quando impostato su "Indipendente", i punti di controllo della forma personalizzata operano indipendentemente l'uno dall'altro: spostare un punto di controllo non influisce sulla posizione degli altri, ideale per scenari che richiedono regolazioni precise di ogni punto. Quando impostato su "Fisso", tutti i punti di controllo vengono bloccati nella posizione corrente e non possono essere spostati o modificati, utile per evitare modifiche accidentali dopo aver completato la regolazione della forma.

play_circle editor-affect-independent.mp4

Ruolo del livello

Nell'Editor personalizzato dello «Stile puntini» puoi assegnare un «Ruolo del livello» a ogni livello per definire la relazione di sovrapposizione con il livello sottostante, con supporto per operazioni booleane come Unione e Sottrazione. Combinando ruoli diversi puoi creare variazioni di forma più ricche e composizioni complesse.

play_circle editor-layer-role.mp4

Hai altre domande? Consulta le nostre FAQ o compila il nostro modulo di feedback!

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