Guia de tutoriais em vídeo

Aprenda rapidamente os recursos do SolidVents com curtos tutoriais em vídeo

mouse Dicas de operação

Ajuste por rolagem

Use a roda do mouse para ajustar rapidamente os parâmetros numéricos no painel. Posicione o mouse sobre qualquer campo de entrada numérica e role a roda do mouse para ajustar o valor com precisão. Segure a tecla Shift para aumentar a velocidade do ajuste.

play_circle scroll-adjustment.mp4

Zoom da tela

Clique no botão "Zoom da tela" na barra de ferramentas superior para ativar o modo de visualização livre. Uma vez ativado, você pode usar Alt + roda do mouse para ampliar a tela, e Espaço + arrastar para mover a visualização, facilitando a inspeção dos detalhes do design.

play_circle canvas-zoom.mp4

Escala proporcional

Ao ativar "Escala proporcional" no painel da tela, quando o tamanho da tela é alterado, todos os parâmetros (espaçamento, raio, etc.) serão ajustados proporcionalmente, mantendo a consistência visual do padrão em diferentes tamanhos.

play_circle canvas-lock-aspect.mp4

timeline Controlador de gradiente

Tipos de ponto de controle: Ponto / Linha / Curva

O controlador de gradiente suporta três tipos de controlador interativo: "Ponto" gera um efeito de gradiente radial a partir de um ponto central único para fora; "Linha" produz um gradiente linear ao longo de uma linha reta; "Curva" permite desenhar um caminho de curva livre com múltiplos nós na tela, com o gradiente se desenvolvendo ao longo da direção da curva. Clique diretamente na tela para adicionar um controlador e arraste para ajustar sua posição.

play_circle gradient-point-line-curve.mp4

Opção de clique direito — Arredondamento

Clique com o botão direito em um nó do controlador e selecione "Adicionar arredondamento", depois mova o mouse para ajustar o tamanho do arredondamento e clique para confirmar. Esta função suaviza os cantos agudos nos pontos de inflexão das curvas ou segmentos.

play_circle gradient-right-click-fillet.mp4

Opção de clique direito — Converter em geometria

Ao desenhar uma curva, clique no ponto inicial para fechar o caminho. Clique com o botão direito em um segmento do caminho fechado e selecione "Converter em geometria" para transformar o caminho fechado diretamente em uma forma geométrica de contorno, fazendo com que o padrão seja gerado apenas dentro dessa área. Você também pode optar por convertê-lo em "geometria regular" (quadrado, círculo, etc.) ou "geometria alongada" (retângulo, elipse, etc.), alternando rapidamente a forma do controlador para uma figura geométrica padrão.

play_circle gradient-convert-to-geometry.mp4

Intervalo uniforme

Ao ativar "Intervalo uniforme", todos os controladores de gradiente na tela compartilharão o mesmo raio de influência. Quando você ajustar o raio de um controlador, os outros serão atualizados simultaneamente, facilitando o gerenciamento uniforme da distância de influência do gradiente em múltiplos controladores.

play_circle gradient-uniform-range.mp4

Valor uniforme

Ao ativar "Valor uniforme", todos os controladores de gradiente compartilharão o mesmo valor alvo (como o valor final de tamanho, densidade ou ângulo). Quando você ajustar o valor alvo de um controlador, os outros serão atualizados simultaneamente.

play_circle gradient-uniform-value.mp4

Opção avançada — Preenchimento

Nas opções avançadas do controlador de gradiente, a função "Preenchimento fechado" permite que o interior do controlador fechado (área delimitada pela curva) utilize diretamente o valor alvo, em vez de produzir um efeito de gradiente. Nota: ponto e linha são formas não fechadas e não podem usar esta função.

play_circle gradient-advanced-fill.mp4

Opção avançada de ângulo — Simetria

Nas opções avançadas do modo de ângulo, ao ativar "Ângulo simétrico", os dois lados do controlador usarão valores angulares opostos, criando um efeito de gradiente angular espelhado e simétrico.

play_circle gradient-angle-symmetry.mp4

Opção avançada de ângulo — Incremento em degraus

Nas opções avançadas do modo de ângulo, ao definir um "Incremento em degraus", o gradiente é dividido em degraus equidistantes com ângulo fixo, substituindo a transição suave padrão (defina como 0 para voltar ao modo suave). Ao segurar Shift + roda do mouse para ajustar o ângulo de rotação central, este valor será usado como unidade de incremento.

play_circle gradient-angle-stepped.mp4

download Guia de exportação (STP)

Exportação de superfícies divididas

Para resolver o problema de lentidão ou falha de importação no software CAD causado por um grande número de furos, você pode ativar a função "Divisão STP", que divide a superfície em várias áreas menores exportadas separadamente. Suporta a configuração do número de linhas e colunas, e você também pode optar por baixar os arquivos separados em um pacote ZIP. Todos os arquivos mantêm coordenadas absolutas e se alinham automaticamente com precisão ao serem importados no CAD, sem necessidade de alinhamento manual. Este é um recurso exclusivo Pro.

play_circle export-stp-split-surface.mp4

edit Editor personalizado

Espelhar

No editor de formas personalizadas, a função "Espelhar" permite inverter e duplicar horizontalmente ou verticalmente sua forma personalizada ao longo de um eixo especificado, criando rapidamente formas simétricas.

play_circle editor-mirror.mp4

Opções de influência

Quando definido como "Independente", os pontos de controle da forma personalizada operam independentemente uns dos outros: mover um ponto de controle não afeta a posição dos outros, ideal para cenários que exigem ajustes precisos de cada ponto. Quando definido como "Fixo", todos os pontos de controle são bloqueados em sua posição atual e não podem ser movidos ou modificados, útil para evitar alterações acidentais após concluir o ajuste da forma.

play_circle editor-affect-independent.mp4

Função da camada

No Editor personalizado do «Estilo de ponto» você pode atribuir uma «Função da camada» a cada camada para definir sua relação de sobreposição com a camada inferior, com suporte a operações booleanas como União e Subtração. Combinando diferentes funções é possível criar variações de formas mais ricas e designs compostos.

play_circle editor-layer-role.mp4

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