教学视频指南

通过短视频快速学会 SolidVents 的各项功能操作

操作技巧

快速上手

第一次用?这支视频把整个流程走一遍:选排列方式、用鼠标滚轮调孔径与间距、在画布上放一个控制器并拖动它让图纹跟着变、用边界把图纹锁在外形里,最后打开导出菜单选 SVG、DXF 或 STEP。这一页其他视频都是把其中一步放大来讲。

滚轮调整

使用鼠标滚轮可以快速调整面板中的数值参数。将鼠标悬停在任意数值输入栏位上,直接滚动滚轮即可调整数值;按住 Shift 键滚动可加大步进、快速粗调,按住 Ctrl 键滚动则缩小步进、进行精细微调,让你在快速概调与精准收尾之间自由切换。

画布缩放

点击顶部工具栏的「画布缩放」按钮即可启用自由视角模式。启用后可使用 Alt + 滚轮缩放画布,以及空格键 + 拖拽来平移视角,方便检视设计细节。

同步所有参数

在画布面板中启用「同步所有参数」后,改变画布尺寸时所有参数(间距、半径等)将同步等比例调整,维持图纹在不同尺寸下的视觉比例一致性。

排列模式

流线纹理

「流线纹理」用连续的线条取代孔洞铺满版面,渐变分页也跟着重新对应:「粗细」让控制器附近的线变粗或变细、「密度」调疏密、「弯曲」让线条打旋。在「走向」分页画一条线、曲线或封闭形状,整片线条就沿着它平行走(开放的两端无限延伸,画布上同时只会有一个走向控制器),「尖点圆角」则把转折处的尖点倒成圆角。走向控制器可免费试玩,导出作品需要 Pro。

跟随路径旋转 · 跨排旋转

有两种旋转属于排列而不是图形本身。在「同心圆排列」与「螺旋排列」开启「跟随路径旋转」,每个图形会自动转向、对齐所在的圆环或螺旋——长条孔不再全部躺平,而是一个接一个顺着曲线排过去。网格阵列的「跨排旋转」让每一排比前一排多转一个角度,整片排列像被扭开一样(设成 90° 就是横、竖交替);「旋转依据」决定角度要依横排、依竖列还是两轴相加。每个单元都是原地自转,位置不会动。

渐变控制器

控制点类型:点 / 线 / 曲线

渐变控制器支持三种交互控制器类型:「点」会从单一中心点向外产生放射状的渐变效果;「线」沿一条直线产生线性渐变;「曲线」则可在画布上绘制多节点的自由曲线路径,渐变会沿着曲线方向展开。直接在画布上点击即可新增控制器,拖拽调整位置。

以底图作为控制器

在「底图」面板上传图片后,在渐变控制器面板启用「以底图作为控制器」,即可用底图的明暗驱动图纹参数:默认暗部应用目标值(例如孔径大小),亮部维持基础值,轻松做出半色调(Halftone)图像效果。也可开启「反转明暗」改为亮部应用目标值,并通过「对比」调整明暗映射的强度。同样的机制也适用于孔距、角度与形状渐变。

右键选项 · 倒圆角

在控制器的节点上按右键,选择「加入圆角」,接着移动鼠标即可调整圆角大小,点击确认。此功能可将曲线或线段转折处的尖角平滑化。

右键选项 · 转换控制器形状

绘制时点回起点即可封闭控制器路径。在封闭控制器的线段上按右键,就能把手绘的轮廓换成精确几何:「转换为正几何」让每一边等长,「转换为长几何」保留正几何的形状、但拉伸到原本轮廓所占的范围;封闭曲线则会出现「转换为正圆形」与「转换为椭圆形」。先随手画、之后再贴齐标准几何,不必重画。同一个选单里还有「添加节点」、「缩放」、「旋转」、「置中图形」,以及把这个控制器的几何镜射到其他渐变模式的「同步」。

右键选项 · 同步

控制器画一次,到处都能用:在控制器上点右键,打开「同步」勾选其他渐变模式(尺寸/密度/角度/形状),这个控制器的位置与形状就会镜像到那些模式,并且保持联动——移动或改变其中一个,其他模式里的分身同步更新;但每个模式仍各自保留自己的目标值、影响范围与进阶开关。删除已同步的控制器时,其他模式中的分身会一并移除。

统一范围

启用「统一范围」后,画布上所有的渐变控制器会共用同一个影响范围,调整任一控制器的范围时,其他控制器会同步变动,方便统一管理多个控制器的渐变影响距离。

统一数值

启用「统一数值」后,所有渐变控制器会共用同一个目标值(如尺寸、密度或角度的最终数值),调整任一控制器的目标值时,其他控制器会同步更新。

形状渐变 Pro

渐变控制器的第四个分页「形状」渐变的是图形本身:离控制器远的地方维持原本的点样式,越靠近控制器越接近「目标图形」,中间每一阶都是平滑过渡。放好控制器后,在「目标图形」选择圆形、矩形、多边形或星形,各自的参数(边数、角数、圆角)就在下方;目标是矩形时,「长宽比」旁的 W/H 按钮决定孔径对应矩形的宽还是高。控制器的用法与其他分页完全相同——点、线、曲线、影响范围都能用,拖着控制器走,变形的区域就跟着走。形状渐变可免费试玩,导出作品需要 Pro。

形状渐变 · 自定义图形 Pro

点样式是「自定义图案」时,目标图形不是从列表选的,而是自己画:在「形状」分页点击「编辑目标图形」,编辑器会切到「目标」状态,把同一批锚点调成另一个样子——移动锚点、调手柄、缩放、旋转、改已有圆角的半径都可以。图纹会沿着形状控制器,从「起始」图形逐图层渐变到「目标」图形,工具栏的「起始|目标」随时可以切回去对照。因为渐变是把每个锚点从起始位置移到目标位置,两边的锚点数量与顺序必须一致:在「目标」状态下钢笔、新增形状、导入与布尔运算会停用;回到「起始」增减锚点时,该图层的目标图形会自动重设,也可以点击「重设目标图形」手动还原。设为「固定不受影响」的图层不会变形。形状渐变可免费试玩,导出作品需要 Pro。

高级选项 Pro

高级选项 · 填充 Pro

在渐变控制器的高级选项中,「封闭填充」功能可让封闭控制器(曲线围成的封闭区域)内部直接使用目标值,而非产生渐变效果。注意:点与线为非封闭图形,无法使用此功能。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

高级选项 · 单侧 / 无限延伸 Pro

两个给开放控制器(线段、曲线、折线)用的进阶开关。「单侧」让渐变只作用在控制器的一侧,另一侧维持基础值,旁边的切换按钮可以翻到另一侧。「无限延伸」把控制器从两个端点沿原方向笔直延伸出去,画短短一段就能横贯整张画布,也能与「单侧」一起用。封闭图形与点控制器没有开放端点,不受影响。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

高级选项 · 随机消失 Pro

「随机消失」是尺寸模式的进阶选项:尺寸控制器范围内的点按你设定的比例随机消失,范围外完全不受影响。滑块旁的按钮切换消失的方向——越靠近控制器消失越多、越靠近范围边缘消失越多,或不分远近均匀消失——骰子则重新决定是哪些点消失;开启「硬边界」时,范围内一律同一概率。一定要有尺寸控制器才有作用,变稀疏的区域会跟着控制器走。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

高级选项 · 自定义控制器形状 Pro

三个控制器工具都是在画布上徒手画。进阶选项里的「自定义控制器形状」则是打开路径编辑器——大小等于画布、单位是 mm——让控制器可以是精确的形状:用尺寸对话框建立圆、矩形、多边形、星形,或用钢笔画线条与封闭轮廓。点击「导入」,画好的东西就全部变成当前分页的控制器(只有单一节点的与隐藏的图层会略过)。在「流线纹理」模式下只导入最上面那一层,并取代现有的走向控制器。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

角度高级选项 · 对称 Pro

在角度模式的高级选项中,启用「对称角度」后,控制器两侧会使用相反的角度值,形成镜像对称的角度渐变效果。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

角度高级选项 · 阶梯式递增 Pro

在角度模式的高级选项中,设定「阶梯递增量」可将渐变按固定角度分成等距阶梯,取代默认的平滑过渡(设为 0 则回到平滑模式)。按住 Shift + 滚轮调整中心旋转角度时,也会以此数值为递增单位。进阶选项可免费试玩,导出作品需要 Pro。

导出介绍(STP)

分割曲面导出 Pro

针对大量孔洞导致 CAD 软件卡顿或导入失败的问题,可启用「STP 分割」功能,将曲面分割成多个小区域分别导出。支持设定列数与栏数,并在「分割打包方式」选择要拿到「ZIP 压缩文件」(每一块一个 .stp)还是「单文件组件」(一个 .stp,每一块都是它底下的子组件),所有文件皆保持绝对坐标,导入 CAD 后自动精确拼合,无需手动对齐。此为 Pro 专属功能。

自定义编辑器

镜像

在自定义形状编辑器的工具栏开启「镜像对称」后,画下的每一笔都会实时补出对称的其他份。份数可设 2–12:2 是左右镜像,3 以上则是绕中心每 360°/N 一份的放射对称(3 份是三叉叶片、6 份是雪花)。镜像是非破坏性的——份数会跟着图形一起保存,重新打开编辑器还能再改;按下「应用镜像」才会把每一份展开成可单独编辑的独立路径,端点接在镜像轴上的开放路径会自动缝合成封闭路径。

渐变响应行为

在「点样式」的自定义编辑器中,每个图层都可以决定自己要如何响应渐变。「无 (默认)」跟着整组一起缩放,与其他图层一致;「独立单元」依照该图层自己所在的位置计算渐变值,因此多图层的形状可以有不同的变化幅度;「固定不受影响」则让该图层完全不受渐变影响——例如外框要维持同一个尺寸,里面的图形却要跟着渐变放大。选取图层后即可设定。

布尔运算角色

在「点样式」的自定义编辑器中,您可以为每个图层设定「布尔运算角色」,定义当前图层与下层图层的叠加关系,支持「并集」、「差集」等布尔运算。通过不同角色的组合,可堆叠出更丰富的形状变化与复合造型效果。

还有其他问题吗?欢迎查看 常见问题 FAQ 或 填写反馈表单告诉我们!

开始使用 SolidVents
🐣

恭喜你发现了彩蛋!

获得一年订阅 85 折 优惠码

可以在付款时输入此优惠码

M4NTC5MG

已复制优惠码!