스크롤 조정
마우스 스크롤 휠을 사용하여 패널의 수치 매개변수를 빠르게 조정할 수 있습니다. 아무 수치 입력 필드 위에 마우스를 올리고 스크롤 휠을 돌리면 값을 미세 조정할 수 있으며, Shift 키를 함께 누르면 조정 폭이 커집니다.
짧은 영상으로 SolidVents의 다양한 기능을 빠르게 배워보세요
마우스 스크롤 휠을 사용하여 패널의 수치 매개변수를 빠르게 조정할 수 있습니다. 아무 수치 입력 필드 위에 마우스를 올리고 스크롤 휠을 돌리면 값을 미세 조정할 수 있으며, Shift 키를 함께 누르면 조정 폭이 커집니다.
상단 도구 모음에서 "캔버스 줌" 버튼을 클릭하면 자유 시점 모드가 활성화됩니다. 활성화 후 Alt + 스크롤 휠로 캔버스를 확대/축소하고, 스페이스바 + 드래그로 시점을 이동하여 디자인 세부 사항을 쉽게 확인할 수 있습니다.
캔버스 패널에서 "비율 맞춤 조정"을 활성화하면, 캔버스 크기를 변경할 때 모든 매개변수(간격, 반경 등)가 동일한 비율로 조정되어 다양한 크기에서 패턴의 시각적 비율 일관성이 유지됩니다.
그라데이션 컨트롤러는 세 가지 인터랙티브 컨트롤러 유형을 지원합니다. "점"은 하나의 중심점에서 바깥쪽으로 방사형 그라데이션 효과를 생성합니다. "선"은 직선을 따라 선형 그라데이션을 생성합니다. "곡선"은 캔버스에서 여러 노드의 자유 곡선 경로를 그릴 수 있으며, 그라데이션은 곡선 방향을 따라 전개됩니다. 캔버스를 직접 클릭하여 컨트롤러를 추가하고, 드래그하여 위치를 조정할 수 있습니다.
컨트롤러 노드에서 우클릭하고 "필렛 추가"를 선택한 후 마우스를 움직여 필렛 크기를 조정하고 클릭으로 확정합니다. 이 기능은 곡선이나 선분의 꺾이는 부분의 날카로운 모서리를 부드럽게 만들어 줍니다.
곡선을 그릴 때 시작점을 클릭하면 경로가 닫힙니다. 닫힌 경로의 선분에서 우클릭하면 "지오메트리로 변환"을 선택할 수 있으며, 해당 닫힌 경로를 경계 지오메트리 형태로 직접 변환하여 패턴이 해당 범위 내에서만 생성되도록 할 수 있습니다. "정규 지오메트리"(정사각형, 정원 등)나 "장형 지오메트리"(직사각형, 타원 등)로도 변환할 수 있어, 컨트롤러의 형태를 표준 기하학 도형으로 빠르게 전환할 수 있습니다.
"범위 통일"을 활성화하면, 캔버스의 모든 그라데이션 컨트롤러가 동일한 영향 범위를 공유합니다. 어느 하나의 컨트롤러 범위를 조정하면 다른 컨트롤러도 동기화되어 변경되므로, 여러 컨트롤러의 그라데이션 영향 거리를 일괄 관리할 수 있습니다.
"수치 통일"을 활성화하면, 모든 그라데이션 컨트롤러가 동일한 목표값(크기, 밀도 또는 각도의 최종 수치 등)을 공유합니다. 어느 하나의 컨트롤러 목표값을 조정하면 다른 컨트롤러도 동기화되어 업데이트됩니다.
그라데이션 컨트롤러의 고급 옵션에서 "닫힌 채우기" 기능을 사용하면 닫힌 컨트롤러(곡선으로 둘러싸인 닫힌 영역) 내부에 그라데이션 효과 대신 목표값을 직접 적용할 수 있습니다. 참고: 점과 선은 닫힌 도형이 아니므로 이 기능을 사용할 수 없습니다.
각도 모드의 고급 옵션에서 "대칭 각도"를 활성화하면, 컨트롤러 양쪽이 반대 각도 값을 사용하여 거울 대칭의 각도 그라데이션 효과를 만들어 냅니다.
각도 모드의 고급 옵션에서 "단계 증가량"을 설정하면 그라데이션이 고정 각도의 균등한 단계로 나뉘어, 기본 부드러운 전환을 대체합니다(0으로 설정하면 부드러운 모드로 돌아갑니다). Shift + 스크롤 휠로 중심 회전 각도를 조정할 때에도 이 값이 증가 단위로 사용됩니다.
대량의 구멍으로 인해 CAD 소프트웨어가 느려지거나 가져오기에 실패하는 문제를 해결하기 위해, "STP 분할" 기능을 활성화하여 곡면을 여러 작은 영역으로 나누어 개별적으로 내보낼 수 있습니다. 행 수와 열 수를 설정할 수 있으며, ZIP 파일로 패키징하여 다운로드하는 것도 가능합니다. 모든 파일은 절대 좌표를 유지하므로 CAD에 가져올 때 수동 정렬 없이 자동으로 정확하게 결합됩니다. 이것은 Pro 전용 기능입니다.
커스텀 형태 에디터에서 "미러" 기능을 사용하면 지정한 축을 따라 커스텀 형태를 수평 또는 수직으로 뒤집어 복제하여, 대칭적인 디자인을 빠르게 만들 수 있습니다.
"독립"으로 설정하면 커스텀 형태의 제어점이 각각 독립적으로 작동하여, 하나의 제어점을 이동해도 다른 제어점의 위치에 영향을 주지 않습니다. 각 포인트를 세밀하게 조정해야 하는 경우에 적합합니다. "고정"으로 설정하면 모든 제어점이 현재 위치에 잠겨 이동이나 수정이 불가능해지며, 형태 조정을 완료한 후 실수로 변경되는 것을 방지하고 싶을 때 적합합니다.
"도트 스타일"의 커스텀 에디터에서 각 레이어에 "레이어 역할"을 설정하여 아래 레이어와의 중첩 관계를 정의할 수 있습니다. "합집합", "차집합" 등의 불리언 연산을 지원하며, 다양한 역할의 조합으로 더 풍부한 형상 변화와 복합 디자인을 만들 수 있습니다.
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